コウユウお待たせ! 竜口の村からティントへGO!
ティントへ向かう山道の途中で山賊の頭目・ギジムに遭遇。

あれ? 最初からティントに行くのが目的だと思っていたけど、そういえば山賊を助けに来たんだったっけ? 頭の中はネクロードを倒すことでいっぱいで、本来の目的をすっかり失念していた。

というわけで、改めてティントへGO! よっしゃ、ティントのグスタフのおっさんを仲間にしてネクロードを倒すぞ~。
山道を抜けると虎口の村に到着。おおっ、このBGMは外伝2のOP曲じゃないか! この曲大好きなんだよ、テンション上がる~♪
そういえばトゥーリバーのウィングホードの街も外伝1のOP曲だったんだよな。外伝のOP曲はどちらも大好きで、音楽CD「オリゾンテ」を購入して今でも聴いたりしてるよ~。
テンションあげあげで村を回っていたらシエラがいた!

そっか。シエラってここにいたのか。外伝をプレイしたらシエラ大好きになったよな~。幻水3のナッシュのカミさんはシエラだと思ってる。
虎口の村を出たら、ん? 地図に赤い点が3つあるぞ? とりあえず一番近い赤点のところに行ったら、風の洞窟そっくりのダンジョンだったので慌てて戻る。ここは後で来るところだよな。今はやめておこう。
次に近い赤点に到着。ここがクロムか。宿屋に近づいたらロンチャンチャンがダッシュで出てきた!

ロンチャンチャン、食い逃げか。
それにしても幻想水滸伝って食い逃げする奴が多いな。

ロンチャンチャンの構えカッコイイね。
ワカバの師匠・ロンチャンチャンを仲間にし、窓職人のテンコウも仲間にしたところで、いったん本拠地に帰還。またたきの手鏡があると移動がめちゃくちゃラクだ~。
申し訳ないがここでワカバにはお留守番してもらい、代わりにシーナをパーティに加入。シーナを使うのは初めてだ。
ティントでアルバートに出会ったが、いくら話しかけても仲間にならない。こいつはまだダメか~。

綺麗なお姉さんキタ!!
ラウラを仲間にしたけど、この人めちゃくちゃ方向音痴っぽい。ちゃんと本拠地にたどり着けるんだろうか。
ティントの住民に話しかけながら坂道をのぼっていって、ようやくグスタフさん家に到着。さらに上には教会があったよ。この街に教会って不似合いだけど、いよいよネクロード戦が近づいているんだなという感じがする。

あれれ? グスタフのおっさんがなんかやけに物分かりがいいぞ。この人、こんなに物分かりのいい人だったっけ? これまでのイメージだと頑固おやじだと思っていたのに。あんまりスムーズにいきすぎると、あとで手のひらを反されるんじゃないかと疑ってしまう。

グスタフさん家でマルロと会話。ごめんね、マルロ。20年前にプレイしているはずなのに、君のことをまったく覚えていなかったよ。見たら思い出す仲間と、見ても思い出せない仲間がいるな~。コウユウやギジムもそうなんだけど、このティント編に出てくる仲間はほとんど覚えていないんだよな。なんでだ?

翌朝、リドリーとクラウスが援軍として来ていた。じゃあなんでここへ来るときフリックをパーティに入れられなかったんだ? いったいなんの嫌がらせだ。
それにしても一夜明けちゃったけど、坊ちゃん大丈夫かな? グレミオに夕飯までには帰って来るようにと言われていたのに、坊ちゃんを連れ回してごめんよ、グレミオ。

グスタフの愛娘リリィちゃん。お父さんにまったく似ていない。

外に出たらいた!ネクロード!!
ここで一戦交えるのかと思ったら、挨拶だけして帰って行った。わざわざ「街から出ていってください」と忠告してくる律儀なネクロード。

グスタフの家に戻ったら、ジェスとハウザーが登場。ジェス~! 久しぶりすぎてすっかりおまえのことを忘れていたよ、ジェス~!!
グリンヒルとミューズの兵5000を集めてきたそうだが、ジェスは2主のことをデュナン軍のリーダーと認めてくれない。まあ、別れ方が最悪だったからなあ・・・。

ジェスが核心を突いてきたけど、さすがにここでジョウイのせいにすることはできなかったので、だんまりを決め込む2主。

リドリーめちゃくちゃいい奴だな! リドリーみたいな堅物のおっさん好き~♪
グスタフが予想に反して気のいいおっさんの態度を変えない。こいつすぐに手のひらを返すと思ったけど気にしすぎだったか?

ジェスとのその後の会話。ジェスのこの考え方もわかる。グリンヒルの時もそうだったけど、その土地を救うのはその土地に住んでいる人達なんだよ。

リリィは甘やかされて育った気の強いわがまま娘かと思ったら、まったくそんなことなかった。めっちゃいい子じゃん、リリィ。

その夜。のんきなビクトールはほうっておいて(笑)。

ナナミ・・・(泣)。
ジェスの言うことにも一理あるとは思うけど、これまでずっとナナミや2主のことを見てきたから、簡単によそ者だという理由だけで拒絶しないで欲しいよね。
そしてここから運命の分岐が始まる・・・。

ここから先はあえて逃亡EDルートを選んでみる。たぶんまだこのエンディングは一度も見たことがないんだよな。リドリー死亡ルートは見たことあるんだけど。
なので逃亡EDを迎えたあとで、リセットやり直しで正規ルートに戻ります。
【ここから逃亡EDルート開始】

ここで「行こう」を選ぶとナナミと一緒に逃亡スタート。ナナミがちゃんと書き置きと瞬きの手鏡をベッドサイドに置いていった。偉い。

グスタフの家をこっそり抜け出そうとしたところで坊ちゃん登場。え、なにこのエモい展開。

ちょっ、ちょっ、ちょっと待って~!! このふたりがここで現れるなんて完璧すぎるだろ、この人選! 他にシーナも一緒にいるのに、このふたりが選ばれるあたり意図的なものを感じる。いや、もちろん元々このふたりがパーティにいなけれダメなんだけど、これって人選が神すぎるだろ!「止めに来たわけじゃない」とかさ、坊ちゃんが言うと重さが違う。坊ちゃんは前作の自分の立場と重なるだけに、2主を止められないんだよね。自分が選べなかった道を2主が選ぶことを止められないんだね・・・!
あ~、なるほど。だからフリックをパーティに入れられなかったのか。ここでフリックがいたら2主を止めざるも得ないもんな。フリックの立場的にはそうせざるを得ないもんな。フリックなら逃げるより立ち向かえって言うよな。逃げたらすべてが終わりだってわかってるもんな。
なんかもうこのシーンだけで色んな人間ドラマが垣間見えて胸が苦しい。
逃亡先のクロムでコウユウとマウロに遭遇。ティントがゾンビに襲われ陥落し、リリィとロウエンがネクロードに連れ去られたことを知る。それでもひたすら「逃げる」を選ぶ。クロムの住民がゾンビに襲われている姿を見かけても、住民を助けずひたすら「逃げる」を選ぶ。ここ、かなり精神を削られた。さすがに住民を見殺しにするのは辛い。「逃げよう」って言った瞬間、ナナミも「エッ」てなってた。

2主が逃げ出したことも知らずに助けてくれるコウユウとマウロ。こんなヘタレのためにごめんね、ふたりとも。あとで必ずリセットして戻ってくるからね~!!
虎口の村まで逃げてきたら、シエラがまだ宿屋で寝ていた。

途中で倒れて戦闘不能に陥る2主。一緒についてきたふたりが強すぎるから戦闘的にはまったく問題ないけど。ナナミが2主をおんぶする姿が健気すぎる。
ゾンビに襲われ絶体絶命のところでゲオルグ登場!!
ゲオルグ、めちゃくちゃカッコイイ~!!!!!!

ここは心を鬼にして、逃亡エンディング完走ルートを選択する。
ゲオルグ、こんなところで何をしているのかと思っていたけど、そうか逃亡ルート用にここに配置されていたのか。

竜口の村まで戻ってきたところで、シュウ・アップル・フリック登場。やっぱりそうか。ここでフリックが必要だからパーティに入れられなかったのか。
ここでシュウから2主が逃げ出したせいでリドリーが戦死したことを聞き、デュナン軍に戻るようにと説得される。それに嫌だと言い返すと、シュウから強烈な平手打ち! 本気で痛そうな平手打ちだった。

初めてシュウを好きになった瞬間。別に今まで嫌いだったわけじゃないけど、好きにもなれなかったシュウをこの瞬間好きになった。


そして誰もいなくなった・・・。
坊ちゃん、クライブ、こんなダメダメな2主にここまで付いてきてくれてありがとうな。
そして最後の分かれ道。

勇気をもって最後の一歩を踏み出すぞ。

そうだよね。それだって間違いではないはずだよ。
最後まで一緒にいてくれてありがとう、ナナミ。

逃亡エンディングルート完。
なかなかハードでつらい展開だった。
逃亡ルートに入ってからセーブポイントがなくて困ったなと思っていたけど、間違えて上書きセーブしちゃったら通常ルートに戻れなくなるから、それを防ぐための仕様だったんだろうな。初見の人がこれで終わっちゃったら不完全燃焼このうえないもんな。
さあ、次回はリセットやり直しで、ネクロードを倒しにいくぞ!!
ビクトール、放ったらかしにしてごめんな!
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